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傳奇版本服務(wù)端

標題: 傳奇Max引擎英雄版M2程序大全 [打印本頁]

作者: 傳奇GM論壇    時間: 2021-11-13 21:02
標題: 傳奇Max引擎英雄版M2程序大全
傳奇54max引擎更新支持雙列表、自定義公告、騎馬和表情、多款全新皮膚、支持真彩色地圖、窗口化支持、自動尋路功能、封殺所有外掛及加速器.支持任務(wù)窗口,內(nèi)功連擊技能支持.引擎和登陸器需配套使用。

傳奇MaxM2引擎全部更新清單更新日志:

091128更新注:請引擎和登陸器DBSERVER一起更新)
1:增加檢測字符串長度命令CheckStringlength 字符串 操作符(<,>,=) 位數(shù)
2:增加設(shè)置字符變量長度命令(注意:本命令只能對字符變量進行操作)SETSTRINGLENG 變量名 長度 格式(0補后面 1補前面 2在原串
后面加參數(shù)二(長度)所指定個數(shù)的空格)
3:增加用戶命令:允許贈送(默認人物上線時贈送的狀態(tài)為關(guān)閉,防止PK時別的玩家惡意贈送物品搗亂)
4:增加學(xué)習(xí)內(nèi)功腳本命令:READSKILLNG
5:增加調(diào)整人物內(nèi)力經(jīng)驗點數(shù)腳本命令:CHANGENGEXP 控制符(=,+,-) 經(jīng)驗點數(shù)
6:增加檢查人物是否學(xué)過內(nèi)功腳本命令:CHANGREADNG
7:增加調(diào)整人物內(nèi)功等級腳本命令:CHANGENGLEVEL 控制符(=,+,-) 等級數(shù)(1-255)
8:增加檢查人物內(nèi)功等級腳本命令:CHECKNGLEVEL 操作符 (<,>,=) 等級數(shù)(1-255)
9:增加顯示客戶端天地結(jié)晶圖標腳本命令:OPENEXPCRYSTAL 是否清空變量
10:增加關(guān)閉客戶端天地結(jié)晶圖標腳本命令:CLOSEEXPCRYSTAL
11:增加取提天地結(jié)晶中的經(jīng)驗?zāi)_本命令:GETEXPTOCRYSTAL
12:增加客戶端顯示牛氣管圖標腳本命令:OPENCATTLEGAS 是否清空變量(暫時關(guān)閉)
13:增加關(guān)閉客戶端牛氣管圖標腳本命令:CLOSECATTLEGAS(暫時關(guān)閉)
14:增加調(diào)人物牛氣值腳本命令:CHANGECATTLEGASEXP 控制符(=,+,-) 牛氣值點數(shù)(暫時關(guān)閉)
15:增加地圖參數(shù):NEEDLEVELTIME(等級)沒到指定等級時不讓進入,發(fā)送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改
16:增加地圖參數(shù)ECEXPRATETIME(值) 每秒減雙倍經(jīng)驗時間,如值小于1時,則默認為1
17:增加地圖參數(shù):NGEXPRATE(值)格式:NGEXPRATE(100) 說明:100代表經(jīng)驗倍數(shù),除以100后為實際倍數(shù)
18:增加地圖參數(shù)ULSEXPRATE(值)格式:PULSEXPRATE(100) 說明:100代表經(jīng)驗倍數(shù),除以100后為實際倍數(shù)
19:增加檢查英雄是否開通經(jīng)脈系統(tǒng)腳本命令:CHECKHEROOPENOPULS
20:增加檢查英雄經(jīng)絡(luò)修煉點腳本命令:CHECKHEROPULSEXP 控制符(>,<,=) 經(jīng)驗值
21:增加開通英雄經(jīng)脈腳本命令:OPENHEROPULS
22:增加改變英雄經(jīng)絡(luò)修煉點腳本命令:CHANGEHEROPULSEXP 控制符(+,-,=) 經(jīng)驗值
23:增加客戶端顯示鍛練金針窗口腳本命令:OPENMAKEKIMNEEDLE
24:增加檢查包裹是否有指定疊加物品腳本命令:CHECKKIMNEEDLE 物品名稱 數(shù)量
25:增加收回包裹指定疊加物品腳本命令:TAKEKIMNEEDLE 物品名稱 數(shù)量
26:增加給指定的疊加物品腳本命令:GIVEKIMNEEDLE 物品名稱 數(shù)量
27:增加檢查是否跨穴點擊腳本命令:CHECKHUMANPULSE 經(jīng)絡(luò)(0..3) 穴位(1..5)
28:增加檢查打通穴位所需內(nèi)功等級腳本命令:CHECKOPENPULSELEVEL 經(jīng)絡(luò)(0..3) 穴位(1..5)
29:增加打通指定脈穴腳本命令:OPENPULSE 經(jīng)絡(luò)(0..3) 穴位(1..5)
30:擴展永久增加人物屬性點腳本命令:USEBONUSPOINT 屬性位置(1-14) 控制符(+,-,=) 點數(shù)
31:增加改變絡(luò)經(jīng)等級腳本命令:CHANGEPULSELEVEL 經(jīng)絡(luò)(0..3) 控制符(+,-,=) 等級(1..5)
32:增加檢查各經(jīng)絡(luò)等級腳本命令:CHECKPULSELEVEL 經(jīng)絡(luò)(0..3) 控制符(>,<,=) 等級(0..5)
33:增加檢查當前經(jīng)絡(luò)修煉點是否大于等于升級所需的經(jīng)驗?zāi)_本命令:
  格式:CHECKPULSEXP 經(jīng)絡(luò)(0..3) 等級(0..4)
  備注:本命令是取當前人物的經(jīng)絡(luò)經(jīng)驗,在QBatterNPC里英雄的所有腳本是由英雄自已在執(zhí)行的,所以大家可以直接用
  CHECKPULSEXP 0 1,在普通NPC里要測試英雄的經(jīng)絡(luò)升級經(jīng)驗請使用$hero.CHECKPULSEXP 0 1
34:增加把當前人物的經(jīng)絡(luò)修煉點減去指定經(jīng)絡(luò)等級升級所需的經(jīng)驗?zāi)_本命令:
  格式:DECPULSEXP 經(jīng)絡(luò)(0..3) 等級(0..4)
  備注:本命令是操作當前人物的經(jīng)絡(luò)經(jīng)驗,在QBatterNPC里英雄的所有腳本由英雄自已在執(zhí)行的,所以大家可以直接用
  DECPULSEXP 0 1,在普通NPC里減去英雄升級經(jīng)絡(luò)所需的經(jīng)驗請使用$hero.DECPULSEXP 0 1
35:增加變量<$HEROPULSEXP>:顯示人物英雄的經(jīng)絡(luò)經(jīng)驗
36:增加變量<$NGLEVEL>:顯示人物內(nèi)功等級
37:增加變量<$HEROGETNGEXP>//英雄當前得到的內(nèi)功經(jīng)驗
38:增加變量<$GETNGEXP>//當前得到的內(nèi)功經(jīng)驗
39:增加人物內(nèi)功升級觸發(fā)[@HeroNGLevelUp]
40:增加英雄內(nèi)功升級觸發(fā)[@PlayNGLevelUp]
41:增加人物得到內(nèi)功經(jīng)驗觸發(fā)[@GetNGExp]
42:增加英雄得到內(nèi)功經(jīng)驗觸發(fā)[@HeroGetNGExp]
43:所有技能支持在DB里Power MaxPower里進行技能威力的調(diào)整
44:商鋪物品的元寶數(shù)支持21億
45:支持倚天系列的裝備武器發(fā)光和技能,和衣服翅膀(DB設(shè)置)
46:支持金牛系列裝備的發(fā)光(DB設(shè)置)
47:完整的人物和英雄內(nèi)功功能
48:支持蒙面黑巾和必殺斗笠(擴展了斗笠的支持,可以使用shape=3無限制的添加新的斗笠)(DB設(shè)置)
49:為了方便大家對檢測腳本的復(fù)用擴展了SET和CHECK命令,這兩條命令支持變量(詳細請看說明)
50:完整支持人物連擊和英雄連擊功能(英雄經(jīng)絡(luò)修煉支持使用經(jīng)絡(luò)經(jīng)驗和不使用經(jīng)絡(luò)經(jīng)驗如果不想使用英雄經(jīng)絡(luò)經(jīng)驗的請修改 Mir200\Envir\Market_Def\QBatter-0.txt的相同腳本)


090915更新注:請引擎和登陸器網(wǎng)關(guān)一起更新)

1:修復(fù)0815版中強化毒過于強大掉血過快
2:游戲控制器增加雙線雙IP配置,游戲網(wǎng)關(guān)之間的切換由DBServer智能切換,網(wǎng)通的玩家小退后不會再切換到電信的網(wǎng)關(guān)
3:修改沙代碼防止有時攻城城門打不開
4:修復(fù)強化神獸移動過慢問題
5:增加熱血登陸器是不否顯示任務(wù)提示窗口
6:修改珍瓏寶箱機率控制(只能抽到箱子里機率最低的四個物品中的其中一個,箱子里不要放太多的圾垃物品)
7:增加吃聚靈珠時英雄和人物分配經(jīng)驗比利的設(shè)置
8:取消強化基本劍術(shù)加準確功能(只增加攻擊上限和下限和盛大設(shè)置相同)
9:修復(fù)地圖參數(shù)加元寶不能超過200萬
10:采用特殊方法處理客戶端緩存和資源釋放,大型PK和切換地圖不再卡屏
11:修復(fù)引擎的其它一些細節(jié)問題不再一一列出
12:怪物、人物的HP、MP擴展到21億(引擎和登陸器需要配套,如果你的怪物DB,HP不能設(shè)為大于3萬的請把你原來的怪物DB導(dǎo)入到
  我們引擎包提供的物怪DB庫中就可以了)
13:擴展熱血那個煉丹爐NPC(代碼為86注意在外傳里86為別的NPC,現(xiàn)在外傳和熱血對NPC的處理是不相同的,所以引擎和登陸器請不要混用)
14:修復(fù)內(nèi)掛的顯示物品名稱不管關(guān)閉還是打開全是在顯示
15:修復(fù)便宜內(nèi)掛打開去血顯示可能引起卡屏的Bug
16:修復(fù)普通毒可以覆蓋強化毒,使強化毒失效
17:修復(fù)強化魔防只增強持續(xù)時間不增強魔防的Bug
18:修改游戲網(wǎng)關(guān),防御針對游戲網(wǎng)關(guān)的加速器(請登陸器和引擎還有網(wǎng)關(guān)配套使用)
19:在無內(nèi)掛時登陸器默認關(guān)閉穩(wěn)如泰山
20:修復(fù)組隊時小號打怪時大號可以得到更多的經(jīng)驗(請不要選中引擎里的 高低等級組隊經(jīng)驗不變 就可以了 )
21:修復(fù)地面物品如果外觀是擴展補丁里的登陸器沒有顯示外觀的Bug
22:修復(fù)外傳登陸器如果熱血的補丁過舊不能打開盛大內(nèi)掛的Bug
23:修復(fù)便宜內(nèi)掛自動練功不起作用的Bug
24:修改無內(nèi)掛時默認打開物品名稱顯示
25:修改游戲網(wǎng)關(guān)的誤差值按一位數(shù)增加減少(誤差值默認為1010是允許玩家拉一格加速,如果設(shè)為1015玩家拉一格加速也會踢下線,
  請根據(jù)自已的需要設(shè)置)
26:修復(fù)GM命令強行開始攻城時沒有把所有行會加載到攻城列表中(現(xiàn)在如果你忘了開攻城不管在什么時候只要用GM命令強行開始攻城就可以了)
27:1.76登陸開放熱血的任務(wù)日志不需要的請在引擎中關(guān)閉顯示
28:無內(nèi)掛時默認打開自動放藥和自動解包功能
29:盛大內(nèi)掛增加特殊藥品MP保護設(shè)置
30:修復(fù)便宜內(nèi)掛MP特殊藥品設(shè)置不保存BUG
31:登陸器啟動進度增加顯示TOP提示(歸來讀取的是Data\Tips3.dat,外傳和熱血讀取的是Data\Tips.dat)
32:登陸器增加顯示技能注釋功能(讀取的是Data\SkillDesc.dat)


090815更新注:請引擎和登陸器網(wǎng)關(guān)一起更新)

1:修復(fù)查看別人擺灘物品時玉的外觀顯示錯誤
2:修復(fù)查看別人狀態(tài)看不到物品的精煉次數(shù)
3:擴展GetListString SortVarToList命令
  功能:把自定義變量按變量值大小排序,并把排序后變量值對應(yīng)的人物名存放到指定列表文件中(制作排行榜用)
  SortVarToList 自定義變量名 自定義變量文件路徑 排序后列表的保存路徑 降序還是升序(0-1)
     保存格式(0-1)為0時只保存人物名,為1時:人物名 變量值
  功能:把列表文件里指定行的值保存到變量里,當行數(shù)值為*時表示取列表里和當前人物名相同的值,變量1為可選參數(shù),
     如果列表里的數(shù)據(jù)是:人物名 變量值 這樣格式的,那個第一個變量取到的是:人物名 第二個變量取到的是:變量值
  GetListString 路徑 行數(shù)(注意文件的第一行是零) 變量名 變量名1
4:修改內(nèi)置瀏覽器外觀
5:封殺針對本引擎商業(yè)定制的變速齒輪
6:封殺使用封包調(diào)整內(nèi)掛加速的G
7:封殺熱血里的雄霸天下G
8:修復(fù)NPC購買列表物品精煉次數(shù)顯示錯誤的BUG
9:引擎增加限制指定物品類別精煉的選項,有特殊屬性的物品在引擎上關(guān)閉后就只能精炬物品的普通屬性,不會提升特殊屬性.
10:提供更新詳細的精煉設(shè)置
11:修復(fù)引擎在特定設(shè)置下引起PK卡屏的Bug
12:修正由于有些版本設(shè)置引起引擎不保存NPC的升級武器等記錄(引擎自動修正設(shè)置)
13:修改傳統(tǒng)寶箱為盛大新的模式(請把原來老的寶箱配置按照說明書重新配置)
14:增加珍瓏寶箱和抽獎寶箱(具體配置請看說明書)
15:擴展OPENBOXS 寶箱號碼 鑰匙shape 0
   參數(shù)三可以不用寫,如果寫上不為零進打開的是珍瓏寶箱,值為抽獎寶箱的文件名
16:修復(fù)登陸器備用列表在有些WEB版本不會跳轉(zhuǎn)
17:修復(fù)登陸器自動更新補丁時有些補丁會沒有更新
18:修復(fù)出現(xiàn)復(fù)制物品的BUG(注:請更新整套程序)
19:增加在主號背包里按Ctrl+右鍵將物品快速發(fā)送到英雄背包,在英雄背包里也可以按Ctrl+右鍵把英雄的物品快速發(fā)送到人物背包里
20:開放外傳強化II
21:擴展CHANGEEXP命令如果參數(shù)三為非零的數(shù)值,那樣用命令加上的經(jīng)驗英雄將不能分到
   例: CHANGEEXP + 1000
       這樣英雄是能分到經(jīng)驗的
       CHANGEEXP + 1000 1
       這樣英雄是分不到經(jīng)驗的
22:增加釋放聚靈珠時退回聚靈珠的腳本命令RETURNPEARL(注:這條命令只能在聚靈珠的觸發(fā) [@PEARLITEMxx]里使用)
23:重新編寫聚靈珠代碼,比以前更加節(jié)省資源.修改聚靈珠DB設(shè)置規(guī)則uraMax為可以聚集的經(jīng)驗值,Shape為QF觸發(fā)號,source非零值時經(jīng)驗只有英雄能得到,
   reserved為2刷出的為滿的,Need(0-4 0不收費 1金幣 2元寶 3靈符 4金剛石) NeedLevel 表示要收取的費用
   觸發(fā)例:假設(shè)珠子的Shape為1,那里在QFunction-0.txt加上下面這段如果人物等級大于40級,那么雙擊珠子引擎會把珠退回給玩家

   [@PEARLITEM1]
   #if
   CHECKLEVELEX > 40
   #ACT
   RETURNPEARL
   break
24:修改登陸器地圖切換模式,防止切換地圖卡屏
25:重寫泉水罐吸收泉水代碼,大幅降低人物走路資源占用
090715更新:

1:修復(fù)便內(nèi)掛用戶自定義過濾列表讀取BUG.
2:引擎重新生成:攻擊、魔法、跑步等間隔的默認值,并關(guān)閉組合控制,防止用戶設(shè)置過嚴引起人物卡位(封加速請在游戲網(wǎng)關(guān)里把檢測間隔設(shè)為幾十秒,誤差值設(shè)為1010或 1020就可以了).
3:修復(fù)熱血任務(wù)窗口圖片有花的現(xiàn)像.
4:優(yōu)化混合函數(shù),P4或C4CPU以上的機器性能提高了50%多.
5:增加對86-88NPC外觀支持.
6:擴展TAKESEALITEM命令格式:TAKESEALITEM 物品名稱 數(shù)量 狀態(tài)(0-3) 0沒有開始聚的 1開始聚但沒有滿的 2已經(jīng)滿但沒有解封的 3已經(jīng)滿并解封了的.
7:增加GIVESEALITEM命令格式:GIVESEALITEM 物品名稱 數(shù)量 狀態(tài)(0-3) 0沒有開始聚的 1開始聚但沒有滿的 2已經(jīng)滿但沒有解封的 3已經(jīng)滿并解封了的.
8:增加使用技能ID操作技能的命令 ADDSKILLID DELSKILLID CHECKSKILLID.
9:增加設(shè)置地圖靈氣值命令(功能和地圖參數(shù)Aura相同如果想關(guān)閉地圖的靈氣SETMAPAURAPOINT xx 0 0就可以了)SETMAPAURAPOINT 地圖名 秒 數(shù)量.
10:增加設(shè)置地圖靈氣效果命令 SETMAPAURAEVENT 地圖|x|y|效果類型(0-2)|增加靈氣的間隔(秒)|每次增加的靈氣值|范圍|顯示時長(分鐘).
11:擴展CHANGESKILL命令 CHANGESKILL 源ID 新ID 等級 請大家修改原來QF里四級盾的觸發(fā).
12:修復(fù)道士的強化魔防倍率不計算BUG.
13:增加NPC和人物重疊后自動推開人物.
14:修復(fù)神秘裝備極品控制不起作用.
15:修復(fù)神秘裝備屬性顯示Bug.
16:修復(fù)不能喝神水.
17:極品控制增加對 魔法躲避 幸運 準確 敏捷 體力恢復(fù) 魔法恢復(fù) 毒物躲避 中毒恢復(fù) 防御 魔御 等屬性控制.
18:調(diào)整英雄智能.
19:外傳版開放英雄強化技能.
20:修復(fù)HANGESKILL命令BUG.
21:修復(fù)傳送符在人物受攻擊時減持久.
22:引擎增加控制客戶端移動 攻擊 魔法間隔的默認值.
23:修復(fù)客戶端全屏?xí)r在有些機器上有黑邊現(xiàn)像.
24:修正登陸器在特定情況下備用列表不啟動作的BUG.
26:修改登陸器配置器的補丁打包模式為7z格式(壓縮率比rar高,原來zip打包的補丁文件實在太大了),登陸器如果原來有更新補丁的請重新打包成7z格式.
   備注:如果你電腦沒有安裝7z壓縮工具的話,可以使用我們在配置器目錄里提供的簡易版7z壓縮工具進行打包,winrar支持解壓7z格式.
27:商業(yè)版登陸器配置器增加關(guān)閉以前老的反G列表功能(由于我們啟用了新的反G代碼,以前的 反G列表其實已經(jīng)什么作用了,如果配置器里不關(guān)閉該功能,登陸網(wǎng)關(guān)上就是清空了反G列表,
   登陸器還是定時在枚舉玩家機器的進程,造成玩家有時會卡屏, 并且QQ或別的有些工具會提示登陸器有進程注入的誤報).
28:外傳登陸器增加兩套模板.
29:修復(fù) $HERO.CHANGEEXP + 3000000時主人可分到經(jīng)驗.
30:人物怪配置文件增加USESKILLID段可以使用技能ID增加技能.
31:修正合區(qū)時選中了重排物品編號后,原來在聚集靈氣的乾坤玉璧不會再聚靈氣的BUG.
32:修復(fù)商鋪的玉璧狀態(tài)顯示錯誤.
33:修改修煉窗口的放玉模式,英雄和人物,只要人物包裹里有玉,打開修煉窗口會自動放入玉,按修煉后,會自動去包裹里拿一塊新的玉放入修煉窗口.
34:數(shù)據(jù)修改器的更新記錄增加修復(fù)人物記錄的功能.
35:修復(fù)DBServer的一處BUG,如果有人物在數(shù)據(jù)修改器里能查到,但在人物選擇那里看不到該人物,請先用修改器更新一下當前人物記錄,然后關(guān)閉DBServer,
   再刪除mir.db.idx再重新打開DBServer就可以了.然后關(guān)閉DBSERVER,刪除mir.db.idx后再打開DBSERVER就可以看到這個人物了).
36:增加打開精煉窗口命令OPENREFINEMENT (0-1)0精煉 1重鑄.
37:增加天工開物功能(物品DB請查看說明).
38:擴展Give命令 Give 物品名稱 數(shù)量 持久最小值.
   例如B里的玄天神石(褐土) 最大持久是20000如果在腳本里用 give 玄天神石(褐土) 1 12000 這樣就可以給人物一顆品質(zhì)為12-20的玄天神石.
39:增加顯示地圖標識功能(由于每個版本里mapinof里對比奇 盟重 白日門的地圖名稱定義的都不一樣,如果你發(fā)現(xiàn)你的版本里不正常顯示標識,
   把mapinfo里的地圖名稱.按客戶端data\MapDesc1.dat里的名稱設(shè)置,外傳的文件名為MapDesc.dat).
40:修復(fù)LoginSrv的關(guān)閉取回密碼不啟作用.
41:增加腳本命令 SortVarToList 自定義變量名 自定義變量文件路徑 排序后列表的保存路徑 降序還是升序(0-1) 保存格式(0-1)為0時只保存人物名,為1時:人物名 變量值
   功能:把自定義變量按變量值大小排序,并把排序后變量值對應(yīng)的人物名存放到指定列表文件中(制作排行榜用)
42:增加腳本命令GetListString 路徑 行數(shù)(注意文件的第一行是零) 變量名 變量名1
   功能:把列表文件里指定行的值保存到變量里,當行數(shù)值為*時表示取列表里和當前人物名相同的值,變量1為可選參數(shù),如果列表里的數(shù)據(jù)是:人物名 變量值
        這樣格式的,那個第一個變量取到的是:人物名 第二個變量取到的是:變量值
43:增加腳本命令CHECKPEARLSTATE 物品名稱 數(shù)量 狀態(tài)(0-2)0沒開聚的,1開始聚沒有滿的 2已經(jīng)滿了的.
   功能: 檢查包裹里指定狀態(tài)的聚靈珠.
44:增加腳本命令TAKEPEARL 物品名稱 數(shù)量 狀態(tài)(0-2)0沒開聚的,1開始聚沒有滿的 2已經(jīng)滿了的.
   功能:取包裹里指定狀態(tài)的聚靈珠.

090602更新:
1:熱血引擎支持任務(wù)窗口。
2:外傳引擎支持強化技能 怪物DB 物品DB 詳見說明書。
3:增加設(shè)置地圖靈氣效果命令 SETMAPAURAEVENT 地圖|x|y|效果類型(0-2)|增加靈氣的間隔(秒)|每次增加的靈氣值|范圍|顯示時長(分鐘)
  注意:上一版的那個引擎加載的集中點文件,由于控制不方便在這一版里已經(jīng)取消。
4:怪物爆率文件支持 1/1 靈氣 200的用法。
5:增加地圖參數(shù)Aura(秒/數(shù)量) (使用方法見說明)
6:增加取包裹里已經(jīng)解封的玉腳本命令TAKESEALITEM
7:增加檢查指定狀態(tài)玉璧腳本命令 CHECKSEALITEM
8:增加 解除玉璧的封印腳本命令REMOVESEALITEM
9:修改調(diào)整屬性點窗口的按鈕讀取自定義補丁文件(請?zhí)鎿Q登陸器配置器里的Max_Prguse.wil文件)。
10:修復(fù)引擎的Run 3報錯。
11:修復(fù)引擎挑戰(zhàn)報錯。
12:修復(fù)數(shù)字飄血BUG(請?zhí)鎿Q新的Max_Prguse.wil和登陸器配套)。
13:修復(fù)底部公告別的玩家接收不到BUG。
14:增加商鋪購買物品名稱和物品價格變量<$BUYSHOPITEMGOLD> <$BUYSHOPITEMNAME> 請在@BuyShopItem
   里使用,在別的地方調(diào)用將返回空值。
   [@buyshopitem]
   #act
   sendmsg 5 %s,通過商鋪購買了<$BUYSHOPITEMNAME>,價格為<$BUYSHOPITEMGOLD>元寶。
15:增加商鋪購買物品觸發(fā) Q_Function.txt @BuyShopItem。
16:修復(fù)檢查攻擊、魔法、道術(shù)、HP、MP命令BUG。
17:修復(fù)MobFireBurn命令BUG。
18:修復(fù)人物受到攻擊傷害時火龍之心減持久消失。
19:仿便宜內(nèi)掛增加關(guān)閉聲音功能。
20:修改游戲網(wǎng)關(guān)解決封G引起的有時游戲停頓,封殺所有加速器,檢測間隔建意不要小于10秒,誤差值越大封的越嚴,誤差值如果小于1000將失去意義。
   建議本機測試設(shè)為1000,正式開服設(shè)為1010或1020。
21:增加強化技能效果。
22:修復(fù)便內(nèi)掛用戶自定義物品過濾列表讀取BUG。
23:修復(fù)熱血任務(wù)窗口圖片。
24:增加給玩家指定狀態(tài)的玉璧GIVESEALITEM 物品名稱 數(shù)量 狀態(tài)(0-3) 0沒有開始聚的 1開始聚但沒有滿的 2已經(jīng)滿但沒有解封的 3已經(jīng)滿并解封了的。
   注意:命令可以把你DB里狀態(tài)為0的玉,用GIVESEALITEM xxx 1 3給玩家為滿并解封,但不能把你DB里狀態(tài)設(shè)為3用GIVESEALITEM xxx 1 0給玩家一個沒開始聚的玉,就是說命令可以給玩家一塊大于DB狀態(tài)的玉,
   但給不了玩家一塊小于DB狀態(tài)的玉。
25:增加使用技能ID操作技能的命令 ADDSKILLID DELSKILLID CHECKSKILLID(格式和原來用技能名稱一樣,就是原來的參數(shù)是技能名稱現(xiàn)在是技能ID)。
26:增加設(shè)置地圖靈氣值命令(功能和地圖參數(shù)Aura相同如果想關(guān)閉地圖的靈氣SETMAPAURAPOINT xx 0 0就可以了)SETMAPAURAPOINT 地圖名 秒 數(shù)量。
27:擴展CHANGESKILL命令 CHANGESKILL 源ID 新ID 等級 請大家修改原來QF里四級盾的觸發(fā)。
28:修復(fù)道士的強化魔防倍率不計算BUG。
29:增加NPC和人物重疊后自動推開人物。
30:修復(fù)神秘裝備極品控制不起作用。
31:修復(fù)神秘裝備屬性顯示Bug。
32:修復(fù)不能喝神水。
33:極品控制增加對 魔法躲避 幸運 準確 敏捷 體力恢復(fù) 魔法恢復(fù) 毒物躲避 中毒恢復(fù) 防御 魔御 等屬性控制。
34:調(diào)整英雄智能。
35:外傳開放英雄強化技能。
36:修復(fù)CHANGESKILL命令BUG。

090428更新:
1:全新匯編客戶端的圖像混合函數(shù),解決人物或怪物集中的地方出現(xiàn)卡屏。
2:修改客戶端寫字函數(shù),解決在人物、怪物、地面物品多時卡屏問題(雖然本次修改了寫字函數(shù),但客戶端寫字還是比畫圖占資源的,所以請大家在配置登陸器時打開物品過濾,并配好物品過濾列表,這樣可以過濾垃圾物品,減少寫字的數(shù)量)。
3:封殺所有G。
4:修正客戶端內(nèi)存占用過大問題。
5:修正外傳客戶端閃屏問題。
6:更新網(wǎng)關(guān)封加速控制方式。
7:修復(fù)zPlugOfEngine.dll的一處BUG,請更新時替換掉原來的zPlugOfEngine.dll
8:修復(fù)一些怪物的效果錯誤。
9:修復(fù)引擎在特定情況下有些腳本命令執(zhí)行錯誤。
10:優(yōu)化客戶端的CPU占用。
11:修復(fù)引擎有時報AddToMap錯誤。
12:修復(fù)英雄在特定情況下攻擊自已的BUG。
13:修復(fù)聚靈珠的BUG。

090411更新:
1:引擎增加雷電術(shù)和靈魂火符攻擊坐標誤差范圍設(shè)置(默認值1原始值)
2:修復(fù)DELAYGOTO有時失效
3:修改內(nèi)掛的免SHIFT模式
4:增加任務(wù)日志系統(tǒng)
5:修改自動尋路時在地圖上單擊或攻擊別人時才停止尋路,點擊對話窗不再停止尋路
6:增加聚靈珠釋放時收費設(shè)置Need(0-4 0不收費 1金幣 2元寶 3靈符 4金剛石) NeedLevel 表示要收取的費用

090328更新:
1:修復(fù)在特定情況下月靈會攻擊自已的BUG
2:增加比較人物指定變量的值大小的命令VARCOMPARE 變量名 返回變量值大最的人物 人物1|人物2
3:增加檢測人物PK值的命令CHECKPKPOINTEX <>= 數(shù)量
4:增加GETPOSENAME 變量名 取對面角色存放到指定變量
5:修復(fù)釀酒系統(tǒng)BUG
6:修復(fù)組隊傳送觸發(fā)有時不觸發(fā)的BUG

功能上我們完全兼容LF的M2
由于我們擴展了數(shù)據(jù)庫,所以在更換老區(qū)時
請使用我們提供的數(shù)據(jù)庫轉(zhuǎn)換工具,把翎風(fēng)數(shù)據(jù)庫轉(zhuǎn)換成支持我們的數(shù)據(jù)庫格式既可
ID.DB不需要轉(zhuǎn)換,直接復(fù)制過來使用既可
(凡是兼容翎風(fēng)數(shù)據(jù)庫都可以使用我們的工具進行轉(zhuǎn)換)
另外技能數(shù)據(jù)庫,請參照我們提供的Magic.DB進行修改






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