裝備進(jìn)化金色有幾率進(jìn)化成紅色
[@main]
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[@裝備進(jìn)化]
#ACT
OPENUPGRADEDLG 裝備進(jìn)化
[@UpgradeDlgItem]
#if
equal 19
#ACT
RECLAIMITEM
SendMsg 6 該物品無(wú)法進(jìn)化
break
#if
equal 20
#ACT
RECLAIMITEM
SendMsg 6 該物品無(wú)法進(jìn)化
break
#if
equal 21
#ACT
RECLAIMITEM
SendMsg 6 該物品無(wú)法進(jìn)化
break
#if
CheckItemNameColor -1 243
#act
goto @裝備進(jìn)化進(jìn)程
#ELSEACT
RECLAIMITEM
SendMsg 6 只有金色的裝備才能進(jìn)化成紅色品質(zhì)
[@裝備進(jìn)化進(jìn)程]
#IF
CHECKGAMEDIAMOND 】進(jìn)化裝備【】失敗了,屬性不變.
RECLAIMITEM
[@裝備進(jìn)化進(jìn)程1]
#if
equal 5
#ACT
mov n$屬性值 8
mov n$額外屬性值 0
movr N$屬性位置 0 3
goto @裝備進(jìn)化結(jié)果
break
#if
equal 6
#ACT
mov n$屬性值 8
mov n$額外屬性值 0
movr N$屬性位置 0 3
goto @裝備進(jìn)化結(jié)果
#ELSEACT
mov n$屬性值 8
mov n$額外屬性值 10
movr N$屬性位置 2 5
goto @裝備進(jìn)化結(jié)果
break
[@裝備進(jìn)化結(jié)果]
#act
GAMEDIAMOND - 500
movr N$元素屬性位置 0 9
SetNewItemValue -1 N$元素屬性位置 + 5
CHANGEITEMADDVALUE -1 N$屬性位置 + n$屬性值
CHANGEITEMADDVALUE -1 0 + n$額外屬性值
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + n$額外屬性值
ChangeItemNameColor -1 249
SendMsg 0 【】將裝備【】進(jìn)化成了【紅色最強(qiáng)品質(zhì)】,屬性獲得提升.
RECLAIMITEM
break |
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