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傳奇各種變量的說明-一目了然超級強大-傳奇論壇網

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查看4364 | 回復0 | 2021-11-14 23:27:07 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
腳本名詞,變量解釋,很全很好
#IF                              ;如果
#SAY                              ;輸出字符串
#ACT                              ;執行命令
break                              ;結束命令
close                              ;結束對話

------條件命令-----

CHECKITEM 物品名 數量                  ;檢測當前人物所帶物品及數量
CHECKGOLD 數量                        ;檢測當前人物所帶金幣數量
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等級數              ;檢測當前人物等級
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 聲望數            ;檢測當前人物聲望
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist)            ;檢測當前人物所屬職業
CHECKHUM 地圖名 數量                    ;檢測指定地圖的玩家數量
CHECKITEMW 物品名 數量                  ;檢測當前人物是否佩帶指定物品
CHECKDURAEVA 物品名 數值                ;檢測當前人物所帶礦物等物品的品質
CHECKBAGGAGE                        ;檢測當前人物的背包是否已滿
ONLINELONGMIN (>,<,=) 時長                ;檢測當前人物在線時長
CHECKCASTLEDOOR (損壞,開啟,關閉)            ;檢測沙城城門狀態
CASTLEWARAY (>,<,=) 天數                ;檢測上次攻城到現在的天數
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天數              ;檢測沙巴克占領天數
CHECKOFGUILD 行會名稱                  ;檢測當前人物行會名稱
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt              ;檢測當前人物角色名是否在列表中
CHECKGUILDLIST 行會列表.txt              ;檢測當前人物行會是否在列表中
CHECKACCOUNTLIST 帳號列表.txt              ;檢測當前人物帳號是否在列表中
CHECKIPLIST IP列表.txt                  ;檢測當前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST 帳號和IP列表.txt          ;檢測當前人物登錄帳號與IP是否與列表中匹配
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt          ;檢測當前人物角色名稱與IP是否與列表中匹配
ISADMIN                            ;檢測當前人物是否為管理員
HAVEGUILD                          ;檢測當前人物是否加入行會
ISCASTLEGUILD                        ;檢測當前人物是否為沙城成員
ISCASTLEMASTER                        ;檢測當前人物是否為沙城老大
ISGUILDMASTER                        ;檢測當前人物是否為行會老大
ISNEWHUMAN                          ;檢測當前人物是否為新人
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 數量              ;檢測當前人物所帶寵物的數量
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等級數(7)          ;檢測當前人物所帶寵物的等級
CHECKEXP (>,<,=) 經驗值                  ;檢測當前人物經驗值
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等級數              ;檢測當前人物對面人物的等級
CHECKPOSEGENDER 性別(男,女)              ;檢測當前人物對面人物的性別
CHECKMEMBERLEVEL 類型 (>,<,=) 等級數        ;檢測當前人物的會員等級
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 類型數            ;檢測當前人物的會員類型
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 轉生次數            ;檢測當前人物的轉生次數
CheckBagSize 數量                      ;檢測當前人物背包空格數
CHECKDC (=,>,<) 攻擊下限 (=,>,<) 攻擊上限      ;檢測當前人物攻擊力的上限及下限值
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限      ;檢測當前人物魔法力的上限及下限值
CHECKSC (=,>,<) 道術下限 (=,>,<) 道術上限      ;檢測當前人物道術力的上限及下限值
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限        ;檢測當前人物HP值的上限及下限值
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限        ;檢測當前人物MP值的上限及下限值
CHECKUSEITEM 物品位置                  ;檢測當前人物身上指定位置是否戴物品
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品類型            ;檢測當前人物身上指定位置戴的物品是否為指定類型
CHECKGAMEPOINT 活力值                  ;檢測當前人物活力值
ISLOCKPASSWORD                        ;檢測當前人物的倉庫是否解鎖
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次數            ;檢測當前人物輸入倉庫密碼錯誤次數
CheckRangeMonCount 地圖號 X Y 范圍 (=,>,<) 數量  ;檢測一個坐標范圍內怪物數量
CheckMonMap 地圖號 數量                  ;檢測一個指定地圖內的怪物數量
CHECKMON 數量                        ;檢測當前人物所在地圖內的怪物數量
CHECKSKILL 技能名稱 (=,>,<) 修煉等級        ;檢測當前人物已學技能

------功能命令-----

MAP 地圖名                          ;將當前人物移動到指定地圖
MOVEMAP 地圖名 X Y                    ;將當前人物移動到指定地圖的指定坐標
TIMERECALL 時間值                      ;指定當前人物到達多少時間后被傳回這里
BREAKTIMERECALL                      ;中斷指定人物達多少時間后被傳回這里
RECALLMOB 怪物名稱 寶寶等級(最高為 7) 叛變時間(分鐘) 是否自動變色(0、1)固定顏色(1-7);給予當前人物指定怪物為寶寶
setautogetexp 命令 時間 經驗 是否安全區(0為任何地方) 地圖號(任何地圖請不用填);指定當前人物在線泡經驗(直接得到經驗)
GAMEGOLD (=,+,-) 數量                  ;調整當前人物的元寶數量
SETRANKLEVELNAME 封號                  ;調整當前人物的封號
ADDGUILDLIST 行會列表.txt                ;將當前人物行會名加入列表
DELGUILDLIST 行會列表.txt                ;將當前人物行會名從列表刪除
ADLNAMELIST 角色名列表.txt                ;將當前人物角色名加入列表
DELNAMELIST 角色名列表.txt                ;將當前人物角色名從列表刪除
CLEARNAMELIST 列表.txt                  ;清除列表內的所有信息
HAIRSTYLE 數值                        ;調整當前人物的發型
CHANGENAMECOLOR 數值                    ;調整當前人物的名字顏色
CHANGEJOB 職業名稱(Warrior,Wizard,Taoist)      ;調整當前人物的所屬職業
CHANGEGENDER 數值                      ;調整當前人物的所屬性別
ADDSKILL 技能名稱 技能等級                ;給予當前人物添加指定技能
DELSKILL 技能名稱                      ;刪除當前人物的指定技能
SKILLLEVEL 技能名稱 (=,+,-) 技能等級        ;調整當前人物的指定技能為指定等級
DELNOJOBSKILL                        ;刪除當前人物非本職業的所有技能
CLEARSKILL                          ;刪除當前人物的所有技能
GAMEPOINT (=,+,-) 數量                  ;調整當前人物的活力值
CREDITPOINT (=,+,-) 數量                ;調整當前人物的聲望點數
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等級數              ;調整當前人物的會員等級
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等級數              ;調整當前人物的會員類型
CHANGELEVEL (=,+,-) 等級數                ;調整當前人物的等級
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 點數                ;調整當前人物的PK點數
CHANGEEXP (=,+,-) 經驗值                ;調整當前人物的經驗值
CHANGEMODE 模式類型(1管理模式、2無敵模式、3隱身模式) 開關(1為開,0為關) ;調整當前人物的游戲模式
CHANGEPERMISSION 權限等級                ;調整當前人物的權限等級
KILLMONEXPRATE 倍率 有效時間              ;調整當前人物的殺怪經驗倍率
POWERRATE 倍率 有效時間                  ;調整當前人物的攻擊力倍率
KICK                              ;將當前人物踢下線
KILL 數值                          ;將當前人物殺死,并設置殺死類型
KILLSLAVE                          ;將當前人物的寶寶全部殺死
CLEARPASSWORD                        ;清除當前人物的倉庫密碼
RestRenewLevel                        ;將人物的轉生次數復位為零,即未轉生
DELMARRY                            ;清除當前人物的結婚信息
DELMASTER                          ;清除當前人物的拜師信息
RENEWLEVEL 轉次數 轉后等級 0              ;將當前人物轉生,并設置轉生次數以及轉生后人物等級跳到多少級
SENDMSG 信息類型代碼 %s信息內容%d          ;發送文字信息
CLEARMAPMON 地圖號                    ;清除指定地圖的所有怪物
RESTBONUSPOINT                        ;清楚當前人物的屬性點
PARAM1 地圖                          ;NPC指定刷怪地圖
PARAM2 橫坐標                        ;NPC刷怪X坐標
PARAM3 縱坐標                        ;NPC刷怪Y坐標
MONGEN 怪物名稱 數量 時間                ;NPC刷怪命令+怪物+數量+時間
takew可以取走身上裝備的物品)
close 結束?
mapmove 移動地圖(例如:mapmove 0 634 612)
map 移動地圖(不需要具體坐標.例如:map 0)
break ?
timerecall 在規定時間內召回(timerecall 5 在5分鐘之內召喚回原地圖)


takecheckitem 收取checkitem過的物品(不加任何參數)
monclear 清空地圖怪物(monclear 0 清空0地圖上的所有怪物)
exchangemap 互換地圖(exchangemap 地圖代碼)
recallmap 把某地圖的人召喚過來(recallmap 地圖代碼)
batchdelay 1
addbatch 2
batchmove 3 (此3個連用可以瞬移地圖用于賭場)
playdice ?
addnamelist 增加名單?
delnamelist 刪除名單?
goquest ?開始探索?
denquest ?結束探索?
goto 轉向段落(goto @normal 轉向[@normal]段落)
#if 條件語句(#if 如果...)
#act 結果語句(#act 那么...)
#elseact 結果語句(#elseact 否則...)
#say 結果語句(#say 接顯示對話內容)
#elsesay 結果語句(#elsesay 接顯示對話內容)

符號詳解
[] [@main]這樣的段落可以被goto @main識別
\ 語言的換行,太長的語言將被顯示在對話框之外
<> 交談選項例如<關 閉/@exit>,在傳奇中顯示為黃色可點選的關閉字樣,也有goto 只含義
/ 分隔符,像上例中的分隔顯示語言與腳本語言
; 注釋符號,加在一行之首,那么這行文字將作為注釋理解,不顯示也不加入腳本語言編譯

地圖屬性(mapinfo中地圖代碼后的英文含義)
safe 安全區不可pk
dark 黑暗區域需要蠟燭火把,就是沒有免蠟時候的效果
fight 戰斗區域,允許pk
fight3 戰斗區域,曾用在行會戰爭地圖中,應該是戰斗不掉東西,包括祈禱系列
day 白天,免蠟
quiz ?小考,在g001和g002地圖中使用
noreconnect 掉線后跳出地圖,noreconnect(地圖代碼)掉線后被傳送到某地圖
checkquest 詢問地圖(進入此地圖會彈出對話框)checkquest(q1404)內容在mapquest_def文件夾中
needset_on 檢查人物屬性needset_on(406)必須賦有406屬性的人才可進入
needset_off ?
needhole 需要一個洞才可以進去的地圖,用于尸王殿和桃源之門
norecall 不能被記憶一套召回的地圖
norandommove 不能使用隨機傳送卷的地圖
nodrug ?
mine 可以挖礦的地圖
nopositionmove 不能使用地牢逃脫卷的地圖


------定義變量-----

RANDOM 隨機數                        ;一般用在#IF語句中作為觸發#IF機率,
EQUAL 變量名 數值                      ;檢測變量是否等于指定數值
LARGE 變量名 數值                      ;檢測變量是否大于指定數值
SMALL 變量名 數值                      ;檢測變量是否小于指定數值
MOV 變量名 數值                      ;給予變量賦于指定值
INC 變量名 數值                      ;給予變量加上指定值
DEC 變量名 數值                      ;給予變量減去指定值
SUM 變量名A 變量名B                    ;將兩個變量相加
MOVR 數值                          ;變量賦予小于指定數值的隨機非負數
<$STR(變量)>                        ;把變量轉為字符串
SET [變量名] 數值                      ;定義變量
RESET [變量名] 連續數字                  ;連續將變量清零
CHECK [變量數值] 數值                  ;檢測變量是否等于指定數值

------服務器固定變量-----

<$USERNAME>                          ;人物名稱
<$GUILDNAME>                        ;行會名稱
<$RANKNAME>                          ;行會職位名稱
<$LEVEL>                            ;等級
<$HP>                              ;生命值
<$AC>                              ;防御力
<$MAXAC>                            ;最高防御力
<$MAC>                            ;魔法防御力
<$MAXMAC>                          ;最高魔法防御力
<$DC>                              ;物理攻擊力
<$MAXDC>                            ;最高物理攻擊力
<$MC>                              ;魔法力
<$MAXMC>                            ;最高魔法力
<$SC>                              ;道術
<$MAXSC>                            ;最高道術
<$EXP>                            ;當前經驗值
<$MAXEXP>                          ;升級經驗值
<$PKPOINT>                          ;PK點數
<$CREDITPOINT>                        ;聲望點數
<$GOLDCOUNT>                        ;金幣數量
<$GAMEGOLD>                          ;游戲幣數
<$GAMEPOINT>                        ;游戲點數
<$HW>                              ;腕力
<$MAXHW>                            ;最高腕力
<$BW>                              ;背包重量
<$MAXBW>                            ;最高背包重量
<$WW>                              ;負重力
<$MAXWW>                            ;最高負重
<$HUNGER>                          ;饑餓程度
<$LOGINTIME>                        ;登錄時間
<$LOGINLONG>                        ;登錄時長
<$DRESS>                            ;衣服
<$WEAPON>                          ;武器
<$RIGHTHAND>                        ;蠟燭
<$HELMET>                          ;頭盔
<$NECKLACE>                          ;項鏈
<$RING_R>                          ;右戒指
<$RING_L>                          ;右戒指
<$ARMRING_R>                        ;右手鐲
<$ARMRING_L>                        ;左手鐲
<$BUJUK>                            ;護身符
<$BELT>                            ;腰帶
<$BOOTS>                            ;鞋子
<$CHARM>                            ;寶石
<$CASTLENAME>                        ;沙城名稱

------服務器活動變量-----

<$SERVERNAME>                        ;服務器名字
<$SERVERIP>                          ;服務器IP地址
<$WEBSITE>                          ;游戲網址
<$BBSSITE>                          ;論壇網址
<$CLIENTDOWNLOAD>                      ;客戶端程序下載地址
<$QQ>                              ;聯系QQ號
<$PHONE>                            ;聯系電話號碼
<$BANKACCOUNT0>                      ;銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT1>                      ;銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT2>                      ;銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT3>                      ;銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT4>                      ;銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT5>                      ;銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT6>                      ;銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT7>                      ;銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT8>                      ;銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT9>                      ;銀行帳號信息
<$GAMEGOLDNAME>                      ;游戲幣名稱
<$USERCOUNT>                        ;在線人數
<$DATETIME>                          ;當前日期時間
<$GAMEGOLDNAME>                      ;游戲幣名稱
<$HIGHLEVELINFO>                      ;最高等人物信息
<$HIGHPKINFO>                        ;最高PK點數人物信息
<$HIGHDCINFO>                        ;最高攻擊力人物信息
<$HIGHMCINFO>                        ;最高魔法力人物信息
<$HIGHSCINFO>                        ;最高道術人物信息







功能:
    利用NPC發送信息,

格式:
    SENDMSG 信息類型代碼 %s信息內容%d

信息類型代碼:
    1、發送普通紅色廣播信息,
    2、發送普通紅色廣播信息,并顯示NPC名稱,
    3、發送普通紅色廣播信息,并人物NPC名稱,
    4、在NPC頭頂,顯示普通說話信息,
    5、發送紅色信息給人物
    6、發送綠色信息給人物
    7、發送藍色信息給人物

    %s 代表人物名稱
    %d 代表NPC名稱
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傳奇服務端
傳奇一條龍
www.gm016.com

命令格式:
[@test]
#IF
#ACT
SENDMSG 0 %s信息內容%d
SENDMSG 1 %s信息內容%d
SENDMSG 2 %s信息內容%d
SENDMSG 3 %s信息內容%d
SENDMSG 4 %s信息內容%d
SENDMSG 5 %s信息內容%d
SENDMSG 6 %s信息內容%d
SENDMSG 7 %s信息內容%d


本文由傳奇學習者發布于2021-11-14 23:27:08主要講述變量,傳奇的相關技術文章。轉載請說明【DIYGM】來處。
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