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This_Player.AddPlayerAbil(屬性類(lèi)別,屬性值,持續(xù)時(shí)間);為人物增加屬性
This_Player.AddHeroAbil(屬性類(lèi)別,屬性值,持續(xù)時(shí)間);為英雄增加屬性
屬性類(lèi)別:(0~255,超過(guò)后重復(fù))
0-加攻擊
1-魔法力
2-道術(shù)
3-攻速(無(wú)效)
4-血量
5-魔法值
6-敏捷
7-魔法躲避
8-物防
9-魔防
12-力量(負(fù)重和腕力增加)
13-被定身(負(fù)面狀態(tài))
17-無(wú)敵
24-嗜血?dú)⒙?/font>
43-火強(qiáng)抗性
44-合擊抗性
45-近戰(zhàn)抗性
46-刺術(shù)上下限
58-神圣主屬性上限
59-主屬性上限
60-藥品魔血值回復(fù)
61-麻痹強(qiáng)化
62-麻痹抗性
64-神圣防御
65-魔血值
66-神圣主屬性上限百分比
67-主屬性上限百分比
68-神圣防御百分比
69-魔血值百分比
74-魔法命中
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