傳奇版本地圖自動刷怪,大家都知道MapQuest_def這個文件夾中存放的都是一些臨時觸發(fā).就利用他來完成.
我舉個例子出來
mapinfo.txt
[D601 地牢南一層] DARK
現(xiàn)在把他修改如下
[D601 地牢南一層] DARK CHECKQUEST(Q001)
上面的Q001其實就是放入MapQuest_def的文件.
Q001.txt我們可以這樣寫這個腳本
[@main]
#if
checkmonmap D601 50
#act
goto @exit
#elseact
goto @shua-2
[@shua-2]
#IF
#ACT
Param1 D601
Param2 40
Param3 27
MonGen 蜈蚣 50 50
MonGen 跳跳蜂 50 50
這樣只要一旦有人要進入d601這個地圖.就會自動調(diào)用這個腳本.在怪物少于50的
時候就會刷出 蜈蚣 和跳跳蜂各50只,多余50則不刷新出來.你們還可以自己加入checkhum來設(shè)定人多怪物耍的人,人少怪物耍的少,我這里就不用寫出那個腳本了,也許還有人的想法比我還要好.這樣下來Mongen.txt中就可以把d601的刷新完全刪除.但是這樣做的一個壞處就是太麻煩了.這樣修改下來需要花很多的時間.這樣下載你的mogen.txt應(yīng)該是這個樣子.除了幾個大地圖,就是比起盟重阿,奧良城,月牙島以外的都應(yīng)該是沒有怪物的刷新配置還在 mongen.txt中,因為主地圖是必須刷新的.好了就到這里了,我也希望如果可以,一起玩?zhèn)髌婢b般第6版本就這樣做.這樣的覺得好處庭多的.沒有人去的地方就不會有怪物出現(xiàn),一旦有人去了怪物自己也出來了,這樣不是很好嗎?不要浪費系統(tǒng)資源.
注明:此方法對于部分朋友的M2SERVER不支持,你去下載一個一起玩?zhèn)髌娴?版本就可以,如果不想換主程序,現(xiàn)確認你的主程序是什么版本的,如果是樂都的,mapinfo.txt中加載一個8.map就可以了,還有就是這個方法希望大家不要用來對服務(wù)器全部進行刷新,針對高刷區(qū)使用這個方法當然效果就不同了.所以有些朋友說的這樣做很浪費資源是因為說的是整個服務(wù)器都這樣做,我想如果整個服務(wù)器都這樣做那是不行的
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